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 ⌂ rabbit doubt

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Maître du Jeu

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MESSAGES : 78



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MessageSujet: ⌂ rabbit doubt   ⌂ rabbit doubt EmptyJeu 27 Oct - 8:07

RABBIT DOUBT
EXPLICATIONS & FONCTIONNEMENT



LE RABBIT DOUBT Le Rabbit Doubt est un jeu très à la mode qui se joue sur téléphone portable. La partie se joue à plusieurs joueurs, en ligne, si bien que vous pouvez très bien tomber contre des gens de Seattle, New-York ou El Paso. Chaque joueur incarne un lapin. Parmi les lapins, se cache un loup, qu'il faudra démasquer avant qu'il ne tue tous les lapins. Si l'identité du loup est découverte, la partie est gagnée.
Vous l'avez donc compris, sur Rabbit Doubt, ce sont bel et bien vos personnages qui feront office de lapins et de loup. Chacun se retrouve convié à ce qu'il pense être une simple rencontre entre joueurs, au but purement lucratif. Cependant, la vingtaine de joueurs va vite se rendre compte qu'il s'agit de tout autre chose. Enfermés dans un lieu étrange et abandonné (qui changera à chaque nouvelle partie), les personnages verront leurs camarades mourir les uns après les autres, leurs vies prises par le loup. Qui n'est autre que l'un d'entre eux, désigné par l'organisateur de la partie grandeur nature. Bien entendu, les lapins ne peuvent rester sans réagir, si bien que chaque nuit, ils décident de sacrifier la personne qu'ils pensent être le meurtrier. Et le jour revient, ainsi que leur inquiétude, se demandant s'ils ont enfin réussi à démasquer le coupable. Et chaque nuit, revient l'angoisse de voir l'un des lapins égorgé.

TE VOILÀ DEVENU UN LAPIN † La première chose à savoir est que pour une question de réalisme, vingt-quatre heures dans le jeu équivaudront à sept jours dans la réalité. Ainsi, tous les sujets que vous aurez durant la semaine constitueront en fait la journée de votre personnage. Tenez-en compte dans vos RP.
C'est pour cela qu'à chaque fin de semaine seront révélées les identités des deux personnages tués. Le premier, victime du loup, et le second, lapin soupçonné par la majorité de ses camarades d'être le loup. La désignation de ce deuxième mort se fait de façon tout à fait confidentielle. Chaque joueur a du lundi matin jusqu'au samedi soir pour envoyer par MP au Maître du Jeu le nom du joueur qu'il pense être le loup. Cette personne est donc celle qu'ils décident de sacrifier une fois la nuit tombée. S'il s'avère que la majorité des joueurs désigne le bon personnage, alors le loup n'est plus, et la partie est gagnée. En revanche, si le joueur sacrifié était innocent, un nouveau meurtre sera commis ce même soir. Donc, en fin de semaine, si il est annoncé qu'un lapin a été retrouvé égorgé, c'est que vous vous êtes trompés sur l'identité du tueur, et la personne ayant obtenu le plus de votes contre lui se retrouvera pendu.
Il est donc impératif, pour le bon déroulement du jeu, ainsi que l'effet de surprise, de ne pas révéler officiellement ni dans le RP, ni en privé, votre vote. Cependant, rien ne vous empêche d'échanger les opinions de vos personnages respectifs dans un sujet. N'oubliez simplement pas que le loup peut être n'importe qui, et que confier ses impressions et ses pensées les plus secrètes à un presque inconnu n'est pas particulièrement conseillé !

ET MOI, JOUEUR, DANS TOUT ÇA † Le système de jeu de Rabbit Doubt se rapproche fortement du système des RPG télé-réalité, dans le sens où la date du commencement de la partie, ainsi que sa durée seront définies à l'avance. Ainsi, avant chaque partie, vous devrez passer par la case "casting" qui durera deux à trois semaines, et durant laquelle vous devrez remplir une fiche que vous enverrez au Maître du Jeu, qui se chargera de faire son choix parmi les candidats.
En ce qui concerne le jeu, nous sommes sur un forum qui nécessite des rps structurés. Ainsi, nous vous demandons de dater vos sujets. Vous devrez indiquer dans le titre ou le message lui-même la date et l'heure à laquelle se déroule l'action. De plus, il vous faudra RPlayer rapidement, pour que l'action avance, donc privilégiez les RP courts, allant à l'essentiel.

J'AI PRÉFÉRÉ ME CONSERVER † Les membres n'ayant pas envoyé leur fiche ou n'ayant pas été sélectionnés, ainsi que les personnages morts durant une partie, auront également un rôle à jouer. En effet, s'ils le souhaitent - et c'est préférable - ils pourront, au même titre que les joueurs, envoyer le nom de la personne qu'ils soupçonnent être le loup. À nouveau, si la majorité est dans le bon, un indice sur l'identité du loup sera donné en RP, de façon directe ou non. Bien entendu, le Maître du Jeu ne se gênera pas pour semer le doute indépendamment de ça.
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